久し振りに服でも作ってみるか
以前遊びに行っていたカジノが島を買ってリニューアルしたらしいです。
今月初めにパーティだったらしいのですが、何しろ現地時間の夕方は日本早朝だったりするのでいけませんでした。
そんなこともあって最近SLに入っていることが増えました。とりあえず冬服が要ると思ったのですが、スキンの体部分をあれこれ描いているので相対的に顔が貧相に見えるようになってしまいました。
ということで丸々1日顔を描いていました。口の位置やら、アイシャドウの位置やらどこに描くと映るのか分らないので何度も書き直したうえ、ファイル保存時に内部的にデータが壊れたらしく、セーブできなくなり、転送用のTGAから再度部品をとりだして再構成してようやく一段落しました。
その際の収穫として、アルファチャネルの作り方に進歩がありました。これまでベクタで囲んだ領域をマスク化してアルファチャネルを作っていたので周囲に白いにじみがでていました。しかし、背景が透明な状態でマスクを透明度を基準にファイルから生成すればそんなことに悩まなくていいのです。何事も先達はあらまほしきものなり。あーあ。
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